Kalo te përmbajtja
American Corners

Kurs

Programim në Botën e të Dhënave

Python nga hapat e parë

Python nga hapat e parë te të menduarit me të dhëna: grafika me Turtle, ciklet dhe funksionet, dhe një shije e parë e machine learning.

Çfarë premton ky kurs

Pilot
Për kë
Fillestarë të motivuar që duan të shkruajnë programet e tyre të para në Python.
Parakushtet
Nuk kërkohet përvojë në programim · Njohuritë bazë të tastierës dhe skedarëve ndihmojnë
Koha e pritshme
Rreth 3 deri në 5 orë, plus koha për të ndërtuar lojën përfundimtare
Mjetet dhe materialet
Një kompjuter me Python 3 dhe Turtle · Një redaktues teksti ose mjedis mësimi për Python
Aftësia përfundimtare
Ndërto dhe shpjego një lojë funksionale me Turtle që bashkon konceptet e kursit.

Në fund, duhet të jesh në gjendje

  • Të përdorësh variabla, kushte, cikle, funksione dhe lista në programe të vogla Python
  • Të parashikosh sjelljen e programit dhe të rregullosh gabime të zakonshme
  • Të ndash një program në pjesë të ripërdorshme
  • Të projektosh, ndërtosh, provosh dhe shpjegosh një lojë të vogël me Turtle

Gjendja e përmbajtjes: në zhvillim · rishikuar 2026-08-21

  1. 01 · Fillimet

    Kontrolli i modulit: krijo një provë

    Duhet të jesh në gjendje

    • Të ndjekësh variablat dhe rrjedhën e kontrollit
    • Të përdorësh ciklet për të krijuar një model pamor

    Parashiko një model Turtle para se ta ekzekutosh. Pastaj ekzekutoje, krahaso rezultatin dhe ndrysho një variabël për të krijuar me qëllim një variant.

    Prova: Parashikimi yt, rezultati dhe një ndryshim i shpjeguar.

    Të duhet një ndihmë?

    Ndiq nga një përsëritje të ciklit dhe mbaji veçmas këndin dhe largësinë.

  2. 02 · Kod i ripërdorshëm

    Kontrolli i modulit: krijo një provë

    Duhet të jesh në gjendje

    • Të kthesh kodin e përsëritur në funksion
    • Të zgjedhësh parametra dhe vlera kthimi të dobishme

    Merr një vizatim ose llogaritje që përsëritet dhe ktheje në një funksion me emër. Provoje me dy hyrje të ndryshme.

    Prova: Kod funksional dhe një fjali që shpjegon kufirin e funksionit.

  3. 03 · Nga kodi te idetë

    Kontrolli i modulit: krijo një provë

    Duhet të jesh në gjendje

    • Të lidhësh kodin me ngjarjet, të dhënat dhe modelet e thjeshta
    • Të shpjegosh kufizimet pa e trajtuar rezultatin si magji

    Zgjidh shembullin e shifrës ose atë të ngjarjeve. Parashiko një rezultat, provoje, gjej një kufizim dhe përmirëso programin.

    Prova: Një shembull para dhe pas, me shpjegimin e ndryshimit.

  4. 04 · Ndërtoje vetë

    Kontrolli i modulit: krijo një provë

    Duhet të jesh në gjendje

    • Të planifikosh, ndërtosh, provosh dhe shpjegosh një lojë të vogël
    • Të rishikosh një projekt pasi vëren një dështim

    Ndërto lojën përfundimtare, kërkoji dikujt tjetër ta provojë, shëno një problem që has dhe rishiko lojën.

    Prova: Një lojë funksionale, një shënim nga prova dhe një ndryshim i shpjeguar.

Historia

Python, algoritme dhe hyrje në inteligjencën artificiale.

Një program hyrës në programim me Python. Nga vizatimi me Turtle te variablat, kushtëzimet, ciklet dhe funksionet, nxënësit ndërtuan hap pas hapi themelet e të menduarit algoritmik.

Përmes punëtorive me mysafirë, shkencëtarë të dhënash dhe studiues, programi lidhi bazat e Python-it me shembuj realë nga machine learning dhe shkenca e të dhënave.

Vazhdo mësimin: 0 nga 11 mësime janë shënuar si të përfunduara. Praktika e kërkuar e programit të parë nuk është përfunduar ende. Vetëm shënimi i faqes nuk është provë e të nxënit. Përfundimi i praktikës regjistron pjesëmarrjen; kërkesat për certifikatë rishikohen nga një person.

Progresi yt ruhet vetëm në këtë pajisje. Në iPhone mund të fshihet nëse nuk e viziton për rreth një javë, ndaj eksportoje për ta mbajtur të sigurt.

Ky kurs u zhvillua nga alphaPlan Center mbi bazën e programeve të realizuara në partneritet me rrjetin American Corners.