Programi nga i cili lindi alphaPlan
Code for Albania
Kod dhe të menduar krijues me gjimnazistët e Shqipërisë, që nga viti 2019.
Ky program ndihmoi në formimin e hapësirës së hapur të mësimit alphaPlan.

Code for Albania u mësoi gjimnazistëve shkencë kompjuterike dhe të menduar krijues në Tiranë dhe Korçë përmes një udhëtimi trevjeçar me kampe verore dhe sesione gjithëvjetore. I ndërtuar mbi modelin Code.X dhe i drejtuar nga alphaPlan e Code.X bashkë, i çoi nxënësit nga rreshti i tyre i parë në Python te një aplikacion mobile funksional dhe një projekt komuniteti që e projektuan e prezantuan vetë. Ajo që nisi si grupe të vogla intensive në Tiranë u rrit në kampe verore në Korçë që tërhoqën mbi pesëqind aplikime gjatë katër viteve. Kurrikula dhe praktika e tij në klasë ndihmuan në formimin e hapësirës së hapur e falas të mësimit alphaPlan.
Sfida
Shqipërisë nuk i mungojnë të rinjtë e mprehtë e kureshtarë, por shkenca kompjuterike moderne i arrin në mënyrë të pabarabartë, dhe rrallë në vitet kur ata po vendosin se çfarë duan të bëhen. Code for Albania nisi ta ndryshojë këtë: t'u sjellë nxënësve të shkollave të mesme programim të vërtetë dhe një mentalitet krijues e zgjidhës problemesh, dhe t'i lidhë me një rrjet global modelesh e mentorësh.
Programi
Code for Albania nisi në vitin 2019. U ndërtua mbi modelin Code.X, i lindur në shkollën e dizajnit të Universitetit Stanford dhe i sjellë në Shqipëri përmes rrjetit të diasporës shqiptare në Silicon Valley, dhe u drejtua nga alphaPlan e Code.X bashkë. Çdo grup gjimnazistësh, klasat nëntë deri njëmbëdhjetë, kaloi një cikël trevjeçar me dy shtigje të ndërthurura, shkencën kompjuterike dhe të menduarit krijues, dhe e mbylli me një projekt që përdorte teknologjinë për të zgjidhur një problem real. Mbivendosja e grupeve lejoi që disa kohorta të mësonin njëherësh.
Cikli trevjeçar
- Viti i parë: bazat e Python-it, dhe muskujt e parë të dizajnit, empatia, rehatia me paqartësinë, dhe kritika.
- Viti i dytë: programimi i orientuar nga objektet dhe zhvillimi i aplikacioneve mobile, të ndërthurura me procesin e plotë të të menduarit krijues dhe gjetjen e nevojave reale me një ekip.
- Viti i tretë: një projekt final në ekip për një aplikacion, i ndërtuar me praktika reale të inxhinierisë softuerike, dhe një shije e parë e sipërmarrjes.
Një grup kalon nëpër cikël gjatë tre viteve:
- Kamp veror 1
- Gjithë viti 1
- Kamp veror 2
- Gjithë viti 2
- Kamp veror 3, projekti final
Shtegu i të menduarit krijues ndjek të njëjtin proces që përdorin profesionistët:
- Empatizo
- Përkufizo
- Idejo
- Prototipo
- Testo
Si funksionon
Logjika është e qëllimshme. Ndërthur shkencën kompjuterike të mentoruar nga Stanford me një proces real të menduari krijues; mbaje atë përgjatë një viti e jo vetëm një kampi; dhe mbështete te një projekt komuniteti. Hyrjet (mentorët dhe kurrikula Code.X) bëhen aktivitete (kamp, mentorim, një projekt), aktivitetet bëhen prodhime (nxënës që dinë të kodojnë e të zhvillojnë një proces dizajni), dhe prodhimet bëhen ndikimi që ka rëndësi: të rinj që kornizojnë një problem dhe ndërtojnë për një person real.
- Hyrjet
- Aktivitetet
- Prodhimet
- Ndikimi
Vit pas viti
Nga kohorta e parë në Tiranë te kapitulli i Korçës, ja si u shpalos. Kohortat mbivendosen, ndaj një grup i ri nis ndërsa të mëparshmit ende vazhdojnë.
- 2019TiranëKohorta e parë
Code for Albania nis. Nxënësit e klasave nëntë deri njëmbëdhjetë fillojnë me bazat e Python-it dhe muskujt e parë të të menduarit krijues: empatinë, rehatinë me paqartësinë, dhe dhënien e marrjen e kritikës.
10 projekte ekipore u realizuan
- 2020TiranëNjë verë virtuale
Kampi veror kalon online gjatë pandemisë. Një sesion i plotë Python nga vjeshta në pranverë i çon nxënësit nga variablat e ciklet te strukturat e të dhënave, funksionet dhe programimi i orientuar nga objektet. Bashkohet një kohortë e dytë.
Viti 1 kaloi tërësisht online
- 2021TiranëTë ndërtosh për përdorues realë
Viti i dytë ndërthur zhvillimin e aplikacioneve mobile me një projekt të plotë dizajni të përqendruar te njeriu, nga intervistat me përdoruesit e hartat e empatisë te një prototip në letër dhe testimi me njerëz realë.
Grupi 2 nxori aplikacione mobile
- 2022KorçëModeli udhëton
Code for Albania hapet në Korçë, duke sjellë të njëjtin model shkencë-kompjuterike-plus-të-menduar-krijues në një qytet të ri dhe një kohortë të re nxënësish.
213 nxënës aplikuan
- 2023KorçëNjë kapitull në rritje
Kapitulli i Korçës vazhdon, duke thelluar rrënjët e programit jashtë kryeqytetit dhe duke çuar një kohortë tjetër përmes kurrikulës.
51 morën pjesë në Hack for Albania
- 2024KorçëVerë dhe gjithë vitin
Një kamp veror dyjavor plus një program gjatë gjithë vitit i mbajnë nxënësit duke mësuar përgjatë tërë vitit, jo vetëm verës.
114 aplikuan, 57 vazhduan gjithë vitin
- 2025KorçëEnde në ecje
Kapitulli i Korçës vazhdon, duke e çuar programin përpara, me Code.X dhe alphaPlan që e drejtojnë bashkë, ashtu si që nga fillimi.
78 nxënës aplikuan
Rezultatet
Dy qytete dhe mbi 2 500 aplikime që nga viti 2019. Numrat më poshtë vijnë nga formularët dhe të dhënat e vetë programit.
aplikime gjatë katër viteve të Korçës, 2022 deri 2025
vazhduan në programin gjatë gjithë vitit në 2024, jo vetëm verën
projekte ekipore u realizuan nga grupi i parë, 2019
morën pjesë në Hack for Albania në 2023
Aplikimet dhe nxënësit e regjistruar ose të konfirmuar, total në rritje sipas vitit
Çdo shtyllë u shton të dhënat e atij viti totalit të mëparshëm. E gjithë shtylla paraqet aplikimet në total; ngjyra e dytë paraqet pjesën e regjistruar ose të konfirmuar brenda tyre. Aplikimet për vitet 2019 deri 2021 janë sipas të dhënave të programit. Seria e dytë përdor lista regjistrimi, përgjigje vazhdimi, lista kualifikimi ose konfirmime të fillimit të programit; ajo nuk pretendon pjesëmarrje apo përfundim të verifikuar.
Çfarë ndërtuan nxënësit
Çdo grup mbyllej me projekte reale, ku nxënësit zgjidhnin vetë problemet për të zgjidhur. Temat shtriheshin nga:
- Lojëra
- Aplikacione të përditshme
- Shëndet dhe mirëqenie
- Kompjuterizim fizik
- Zgjidhje për komunitetin
- Një lojë labirinti e shkruar në Python.
- Një aplikacion për të gjetur vend parkimi.
- Një sistem Arduino që vë në punë një grup semaforësh.
Sfidat që kapërcyem
- Viti 2020 erdhi në mes të programit. Kampi veror kaloi tërësisht online dhe mentorimi gjatë vitit qëndroi, kohorta vazhdoi përgjatë një pandemie.
- Një angazhim njëvjeçar është i vështirë për adoleshentë me shkollë e provime. Ritmi çdo dy javë dhe grupet e vogla, secili me një asistent mësimi, u projektuan për ta mbajtur vrullin pa i lodhur nxënësit.
- Marrja e modelit në një qytet të ri do të thoshte rindërtim i operacioneve vendore nga e para në Korçë, jo thjesht përsëritje e Tiranës.
Çfarë mësuam
- Ndërthurja e kodit me të menduarit krijues e bën atë të ngulitet. Nxënësit nuk shkruajnë thjesht programe; ata kornizojnë një problem dhe projektojnë për një person real.
- Një kamp intensiv veror i ndjekur nga mentorim gjatë gjithë vitit ia kalon një punëtorie të vetme. Harku i gjatë është ai që ndërton pavarësinë.
- Modeli udhëton. Marrja e programit nga Tirana në Korçë tregoi që funksionon shumë përtej kryeqytetit.
A udhëton?
Nga vetë projektimi, po. Modeli Code.X u ndërtua për të lëvizur, dhe ishte zhvilluar tashmë në disa vende në kontinente të tjera para se të mbërrinte në Shqipëri. Brenda Shqipërisë, marrja e programit nga Tirana në Korçë e dëshmoi të njëjtën gjë në shkallë kombëtare: kurrikula, ritmi dhe mentorimi transferohen, dhe vetëm operacionet vendore rindërtohen çdo herë. Pikërisht kjo aftësi transferimi është arsyeja pse materialet mund të bëheshin një platformë e hapur ku kushdo mund të mësojë.
Çfarë mbolli
Kurrikula, projektet e nxënësve dhe aktivitetet pa kompjuter të zhvilluara përgjatë këtyre viteve nuk u tërhoqën bashkë me çdo kohortë. Ato ndihmuan në formimin e hapësirës së hapur, falas e dygjuhëshe të mësimit alphaPlan. Code for Albania vazhdon, dhe mbetet programi nga i cili lindi alphaPlan.
Njerëzit pas programit
Code for Albania u bashkëthemelua nga Ori Hoxha, Aleksander Bello dhe Admir Malaj.
Mirënjohje e veçantë: Prof. Enea Mançellari; Aurela Gjokutaj, ALTAX.
Gjete diçka të paqartë, të vjetruar ose që mund të përmirësohet? Sugjero një përmirësim
Code for Albania është një nismë e alphaPlan Center dhe Code.X.